SPAWNSY

Konwerter czułości CS2 na Overwatch 2

Pomnóż czułość z CS2 przez 3,3333, żeby w Overwatch 2 obracać się tak samo, przy tym samym DPI. Poniżej konwerter, który uwzględnia też różne DPI i pokazuje cm/360.

Przeliczona czułość (Overwatch 2)

4

cm na 360°

43.3

cali na 360°

17.05

eDPI (Overwatch 2)

3200

Ręka przesuwa się o 43.3 cm przy pełnym obrocie w obu grach.

W przeliczeniu na CS2 to 960 eDPI, czyli niżej niż u 73% z 194 zawodowców w naszej bazie (mediana 800).

Przeliczamy zwykłą czułość (bez celowania). Czułość lunety i ADS ustawia się w każdej grze osobno.

Tabela CS2 na Overwatch 2

Przy 800 DPI w obu grach.

Czułość w CS2Odpowiednik w Overwatch 2cm na 360°
0.6286.6
0.9357.7
1.2443.3
1.5534.6
1.8628.9
2.4821.6
3.61214.4

Jak to działa

  1. Każda gra obraca widok o stałą liczbę stopni na jeden „krok” myszy przy czułości 1. Ta liczba to yaw.

  2. Odległość, jaką przesuwasz mysz na pełny obrót, to cm/360 = 360 ÷ (yaw × czułość × DPI) × 2,54.

  3. Przeliczenie to znalezienie czułości w drugiej grze, która daje to samo cm/360. Dlatego mięśniowa pamięć przy obrocie zostaje.

Gry, wartości yaw i źródła

Sprawdzono 2026-10-16

GraYawPodstawaŹródła
Counter-Strike 2Wartość m_yaw domyślnie wynosi 0,022 i jest zapisana w komendach gry. CS:GO, CS 1.6 i Source używają tej samej wartości.0.022Wartość domyślna gry
Overwatch 2Yaw 0,0066 jest wspólny dla Overwatcha i gier Call of Duty. Czułość lunety to osobne ustawienie.0.0066Niezależne źródła są zgodne

Celujesz z lunety w CS2? Czułość lunety w CS2

Pytania

Jak przeliczyć czułość z CS2 na Overwatch 2?

Przy tym samym DPI pomnóż czułość z CS2 przez 3,3333. Yaw w CS2 to 0,022, a w Overwatch 2 0,0066, a 3,3333 to ich iloraz. Jeśli w grach masz różne DPI, użyj konwertera powyżej, który uwzględnia też DPI.

Czy po przeliczeniu Overwatch 2 będzie sprawiać takie samo wrażenie jak CS2?

Ręka pokonuje ten sam dystans na pełny obrót, więc pamięć mięśniowa przy obrocie zostaje. Szybkość obrazu na ekranie zależy jeszcze od FOV i ruchu postaci, czego konwerter nie zmieni. Jeśli coś nie pasuje, koryguj czułość małymi krokami po 5%.

Czy to przelicza czułość lunety i ADS?

Nie. Przeliczamy zwykłą czułość, a lunety i ADS każda gra skaluje inaczej. Dla CS2 mamy osobny kalkulator czułości lunety ze sprawdzonym wzorem.

Skąd wiadomo, że wartości są poprawne?

Yaw sprawdzamy w niezależnych źródłach i w domyślnych wartościach samej gry (tabela poniżej), a arytmetykę testujemy na liczbach opublikowanych przez inne konwertery. Gdy źródła się różnią, gry nie dodajemy.

Widzisz błędną wartość? Napisz do nas.