SPAWNSY

Kalkulator cm/360

Policz, ile centymetrów przesuwasz mysz na pełny obrót w wybranej grze, albo wpisz cm/360 i sprawdź, jaką czułość ustawić.

eDPI

800

cm na 360°

51.95

cali na 360°

20.45

W przeliczeniu na CS2 to 800 eDPI, czyli niżej niż u 36% z 194 zawodowców w naszej bazie (mediana 800).

Pytania

Jak obliczyć cm/360?

cm/360 = 360 ÷ (yaw × czułość × DPI) × 2,54. Yaw to liczba stopni na jeden krok myszy przy czułości 1, inna w każdej grze (CS2 0,022, Valorant 0,07).

Ile cm/360 to dobra czułość?

Nie ma jednej odpowiedzi. W CS2 zawodowcy najczęściej grają w okolicach 43-58 cm na obrót (środkowa połowa naszej bazy), ale ważniejsze jest, żeby cm/360 było stałe w czasie.

Czy cm/360 zależy od rozdzielczości ekranu?

Nie, zależy od yaw, czułości i DPI. Rozdzielczość i proporcje ekranu zmieniają obraz, ale nie to, ile stopni obraca się widok na krok myszy.

Widzisz błędną wartość? Napisz do nas.