Czułość lunety w CS2
Wpisz czułość, DPI i zoom_sensitivity_ratio_mouse, a zobaczysz, jak szybko obracasz się z każdą lunetą i jakie ratio daje dopasowanie 1:1 na celowniku.
Bez lunety: 43.3 cm na 360°
| Luneta | FOV po zbliżeniu | Szybkość obrotu z lunetą | cm na 360° z lunetą | Ratio dla 1:1 na celowniku |
|---|---|---|---|---|
| AWP, first zoom | 40° | 0.4444 | 97.4 | 0.818933 |
| AWP, second zoom | 10° | 0.1111 | 389.7 | 0.787398 |
| SSG 08, first zoom | 40° | 0.4444 | 97.4 | 0.818933 |
| SSG 08, second zoom | 15° | 0.1667 | 259.8 | 0.789915 |
| SCAR-20 / G3SG1, first zoom | 40° | 0.4444 | 97.4 | 0.818933 |
| SCAR-20 / G3SG1, second zoom | 15° | 0.1667 | 259.8 | 0.789915 |
| AUG / SG 553 | 45° | 0.5 | 86.6 | 0.828427 |
Ratio jest jedno dla wszystkich lunet, więc wybierz tę, z której korzystasz najczęściej.
Komenda w konsoli: zoom_sensitivity_ratio_mouse 0,818933
Pytania
Jak działa czułość lunety w CS2?
Gdy celujesz z lunety, obrót widoku jest mnożony przez zoom_sensitivity_ratio_mouse × FOV lunety ÷ 90. Przy domyślnym ratio 1 pierwsza luneta AWP (40°) obraca widok na 40/90, czyli 0,444 zwykłej szybkości.
Jaką wartość zoom_sensitivity_ratio_mouse ustawić, żeby było 1:1?
Żeby mysz przesuwała obraz w środku ekranu o ten sam dystans co bez lunety, ratio musi wynosić tan(FOV ÷ 2) × 90 ÷ FOV. Dla pierwszego zoomu AWP to 0,818933, dla drugiego 0,787. Ratio jest jedno dla wszystkich lunet, więc wybierz tę, której używasz najczęściej.
Skąd te wartości FOV?
AWP ma 90 → 40 → 10, SSG 08 90 → 40 → 15, a AUG i SG 553 zbliżają do 45. Wartości AWP i SSG 08 pochodzą z transkrypcji pliku klienta gry, SCAR-20 i G3SG1 przyjmujemy po opisach społeczności tak jak SSG 08. Wzór sprawdziliśmy też matematycznie: 0,818933 wychodzi dokładnie z 40° i 90°.
Czy to działa przy każdej rozdzielczości?
Tak. FOV lunet jest zdefiniowane względem 90° w proporcjach 4:3 i skaluje się razem z ekranem, więc wartości nie zależą od rozdzielczości.
Powiązane narzędzia
- Konwerter czułości
- Kalkulator eDPI
- Kalkulator cm/360
- Czułość lunety w CS2
- Celowniki i ustawienia zawodowców
Widzisz błędną wartość? Napisz do nas.