
Team Spiritzont1xCelownik i ustawienia CS2
- Imię i nazwisko
- Myroslav Plakhotja
- Wiek
- 21 lat
- Kraj
Ukraina
Z dema · Spirit vs Natus Vincere · 28 października 2026Kod celownika
CSjUSNNAY5RBt2uVjLwEDEBz9ZBtWnA8Of6HWRuZpSjtxH
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.05
- eDPI
- 840
- Czułość zoom
- 1
- Czułość Windows
- 6
Konfiguracja
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 3cl_crosshair_thickness 1cl_crosshair_gap 2cl_crosshair_screen_height 768cl_crosshaircolor_r 255cl_crosshaircolor_g 255cl_crosshaircolor_b 255cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairoutline_r 0cl_crosshairoutline_g 0cl_crosshairoutline_b 0cl_crosshairoutline_a 255cl_crosshairdot 0cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 0cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 2cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1cl_crosshair_dynamic_spread_limit 181cl_ironsight_dot_scale 1cl_ironsight_usecrosshaircolor 0
Viewmodel
viewmodel_fov 68viewmodel_offset_x 2.5viewmodel_offset_y 2viewmodel_offset_z -2
Kołysanie broni
cl_usenewbob 0cl_bob_lower_amt 5cl_bobamt_lat 0.1cl_bobamt_vert 0.1cl_bobcycle 0.98
Ekran
- Rozdzielczość
- 1024x768
- Proporcje
- 4:3
- Skalowanie
- Stretched
- Tryb
- Fullscreen
- Jasność
- 113%
Ustawienia graficzne
- Max FPS
- 0
- Boost Player Contrast
- Włączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- 8x MSAA
- Jakość cieni
- High
- Cienie dynamiczne
- All
- Model / tekstury
- Low
- Filtrowanie tekstur
- Bilinear
- Shadery
- Low
- Cząsteczki
- Low
- Ambient Occlusion
- Disabled
- HDR
- Performance
- NVIDIA Reflex
- Enabled + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Disabled
- FidelityFX Super Resolution
- Disabled (Highest Quality)
HUD i radar
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- White
- Radar wyśrodkowany
- Włączone
- Radar obraca się
- Włączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 1
- Przybliżenie mapy
- 0.4
O ustawieniach zont1x
zont1x (Myroslav Plakhotja) gra w Team Spirit. Kraj: Ukraina, wiek: 21 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania zont1x, odczytane z dema meczu.
zont1x gra na 800 DPI z czułością 1.05, co daje 840 eDPI i około 49.5 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To średnia czułość: wyższa niż u 52% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 800 DPI ma 51% zawodników. Czułość zoomu to 1, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.
zont1x gra w rozdzielczości 1024x768 (4:3), skalowanie: Stretched, tryb: Fullscreen. Proporcje 4:3 wybiera 80% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 1024x768 używa 7%.














