SPAWNSY
shroud
Content Creator

shroudCelownik i ustawienia CS2

Imię i nazwisko
Michael Grzesiek
Wiek
32 lat
Kraj
Kanada
shroud
Z ustawień publikowanych przez gracza
shroud

Kod celownika

CSpmphTyuNVcLd6mJSeyCTabTKmarjkbVsY9b9iZXAkOym

DPI
1600
Czułość
0.6
eDPI
960
Czułość zoom
1
Czułość Windows
6

Konfiguracja

Celownik

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshair_length 15
cl_crosshair_thickness 5
cl_crosshair_gap 5
cl_crosshair_screen_height 1440
cl_crosshaircolor_r 50
cl_crosshaircolor_g 250
cl_crosshaircolor_b 50
cl_crosshaircolor_a 255
cl_crosshairoutline_r 0
cl_crosshairoutline_g 0
cl_crosshairoutline_b 0
cl_crosshairoutline_a 255
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_t 0
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshair_recoil 0
cl_crosshair_dynamic_splitdist 7
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.5
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5
cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
cl_ironsight_dot_scale 1
cl_ironsight_usecrosshaircolor 0

Viewmodel

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1.5

Kołysanie broni

cl_usenewbob 0
cl_bob_lower_amt 5
cl_bobamt_lat 0.1
cl_bobamt_vert 0.1
cl_bobcycle 0.98

Ekran

Rozdzielczość
2560x1440
Proporcje
16:9
Skalowanie
Native
Tryb
Fullscreen
Jasność
50%

Ustawienia graficzne

Max FPS
0
Boost Player Contrast
Włączone
V-Sync
Wyłączone
Antyaliasing
4x MSAA
Jakość cieni
High
Cienie dynamiczne
All
Model / tekstury
High
Filtrowanie tekstur
Anisotropic 4x
Shadery
High
Cząsteczki
High
Ambient Occlusion
Medium
HDR
Quality
NVIDIA Reflex
Disabled
NVIDIA G-Sync
Disabled
FidelityFX Super Resolution
Disabled (Highest Quality)

HUD i radar

Skala HUD
0.95
Kolor HUD
White
Radar wyśrodkowany
Wyłączone
Radar obraca się
Włączone
Kwadratowy przy tabeli
Wyłączone
Rozmiar radaru
1.005
Przybliżenie mapy
0.5

O ustawieniach shroud

shroud (Michael Grzesiek) gra w Content Creator. Kraj: Kanada, wiek: 32 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania shroud.

shroud gra na 1600 DPI z czułością 0.6, co daje 960 eDPI i około 43.3 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To średnia czułość: wyższa niż u 74% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 1600 DPI ma 4% zawodników. Czułość zoomu to 1, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.

shroud gra w rozdzielczości 2560x1440 (16:9), skalowanie: Native, tryb: Fullscreen. Proporcje 16:9 wybiera 12% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 2560x1440 używa 1%.

Inni zawodnicy