SPAWNSY
siuhy
Astralis

siuhyCelownik i ustawienia CS2

Imię i nazwisko
Kamil Szkaradek
Wiek
24 lat
Kraj
Polska
siuhy
Z dema · Astralis vs MIBR · 16 października 2026
siuhy

Kod celownika

CSfTz9vSMPKhkhevA2JDr82HiYiuiOBDe5s6UuZXFfQbqE

DPI
400
Czułość
2.65
eDPI
1060
Czułość zoom
1
Czułość Windows
6

Konfiguracja

Celownik

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshair_length 2
cl_crosshair_thickness 2
cl_crosshair_gap 1
cl_crosshair_screen_height 768
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 233
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshaircolor_a 255
cl_crosshairoutline_r 0
cl_crosshairoutline_g 0
cl_crosshairoutline_b 0
cl_crosshairoutline_a 255
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_t 0
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshair_recoil 0
cl_crosshair_dynamic_splitdist 2
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1
cl_crosshair_dynamic_spread_limit 181
cl_ironsight_dot_scale 1
cl_ironsight_usecrosshaircolor 0

Viewmodel

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5

Kołysanie broni

cl_usenewbob 0
cl_bob_lower_amt 21
cl_bobamt_lat 0.33
cl_bobamt_vert 0.14
cl_bobcycle 0.98

Opcje uruchamiania

-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software

Ekran

Rozdzielczość
1920x1080
Proporcje
16:9
Skalowanie
Native
Tryb
Fullscreen
Odświeżanie
360 Hz
Jasność
126%

Ustawienia graficzne

Max FPS
0
Boost Player Contrast
Włączone
V-Sync
Wyłączone
Antyaliasing
CMAA2
Jakość cieni
High
Cienie dynamiczne
All
Model / tekstury
Low
Filtrowanie tekstur
Bilinear
Shadery
Low
Cząsteczki
Low
Ambient Occlusion
Medium
HDR
Quality
NVIDIA Reflex
Enabled
NVIDIA G-Sync
Disabled
FidelityFX Super Resolution
Disabled (Highest Quality)

HUD i radar

Skala HUD
0.833
Kolor HUD
Yellow
Radar wyśrodkowany
Włączone
Radar obraca się
Włączone
Kwadratowy przy tabeli
Włączone
Rozmiar radaru
0.83
Przybliżenie mapy
0.45

O ustawieniach siuhy

siuhy (Kamil Szkaradek) gra w Astralis. Kraj: Polska, wiek: 24 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania siuhy, odczytane z dema meczu.

siuhy gra na 400 DPI z czułością 2.65, co daje 1060 eDPI i około 39.2 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To wysoka czułość: wyższa niż u 89% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 400 DPI ma 44% zawodników. Czułość zoomu to 1, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.

siuhy gra w rozdzielczości 1920x1080 (16:9), skalowanie: Native, tryb: Fullscreen, 360 Hz. Proporcje 16:9 wybiera 12% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 1920x1080 używa 10%.

Inni zawodnicy