
Team SpiritmagixxCelownik i ustawienia CS2
- Imię i nazwisko
- Boris Vorobiev
- Wiek
- 23 lat
- Kraj
Rosja
Z dema · Spirit vs Natus Vincere · 28 października 2026Kod celownika
CSOO4jyrC6XY2puAqtAdDeVK6Tmc77UpYwh9MkiDHQubnQ
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.5
- eDPI
- 600
- Czułość zoom
- 1
- Czułość Windows
- 6
Konfiguracja
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 2cl_crosshair_thickness 2cl_crosshair_gap 1cl_crosshair_screen_height 1080cl_crosshaircolor_r 0cl_crosshaircolor_g 255cl_crosshaircolor_b 209cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairoutline_r 0cl_crosshairoutline_g 0cl_crosshairoutline_b 0cl_crosshairoutline_a 255cl_crosshairdot 0cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 0cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 7cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255cl_ironsight_dot_scale 1cl_ironsight_usecrosshaircolor 0
Viewmodel
viewmodel_fov 68viewmodel_offset_x 2.5viewmodel_offset_y 0viewmodel_offset_z -1.5
Kołysanie broni
cl_usenewbob 0cl_bob_lower_amt 5cl_bobamt_lat 0.1cl_bobamt_vert 0.1cl_bobcycle 0.98
Ekran
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje
- 16:9
- Skalowanie
- Native
- Tryb
- Fullscreen
- Jasność
- 93%
Ustawienia graficzne
- Max FPS
- 400
- Boost Player Contrast
- Włączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- 8x MSAA
- Jakość cieni
- Very High
- Cienie dynamiczne
- All
- Model / tekstury
- Medium
- Filtrowanie tekstur
- Anisotropic 16x
- Shadery
- High
- Cząsteczki
- High
- Ambient Occlusion
- Medium
- HDR
- Quality
- NVIDIA Reflex
- Enabled
- NVIDIA G-Sync
- Disabled
- FidelityFX Super Resolution
- Disabled (Highest Quality)
HUD i radar
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Pink
- Radar wyśrodkowany
- Włączone
- Radar obraca się
- Wyłączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 0.8
- Przybliżenie mapy
- 0.315
O ustawieniach magixx
magixx (Boris Vorobiev) gra w Team Spirit. Kraj: Rosja, wiek: 23 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania magixx, odczytane z dema meczu.
magixx gra na 400 DPI z czułością 1.5, co daje 600 eDPI i około 69.3 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To średnia czułość: niższa niż u 90% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 400 DPI ma 44% zawodników. Czułość zoomu to 1, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.
magixx gra w rozdzielczości 1920x1080 (16:9), skalowanie: Native, tryb: Fullscreen. Proporcje 16:9 wybiera 12% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 1920x1080 używa 10%.














