
MOUZxertioNCelownik i ustawienia CS2
- Imię i nazwisko
- Dorian Berman
- Wiek
- 22 lat
- Kraj
Izrael
Z dema · Aurora vs MOUZ · 29 października 2026Kod celownika
CSaBV9zYubjoK5cCkzou2FLcNr8UtzTtk8BO4GfvucxhrA
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.2
- eDPI
- 880
- Czułość zoom
- 1.1
- Czułość Windows
- 6
Konfiguracja
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 4cl_crosshair_thickness 2cl_crosshair_gap 3cl_crosshair_screen_height 1080cl_crosshaircolor_r 5cl_crosshaircolor_g 0cl_crosshaircolor_b 255cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairoutline_r 0cl_crosshairoutline_g 0cl_crosshairoutline_b 0cl_crosshairoutline_a 255cl_crosshairdot 0cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 1cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 3cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255cl_ironsight_dot_scale 1cl_ironsight_usecrosshaircolor 0
Viewmodel
viewmodel_fov 68viewmodel_offset_x 2.5viewmodel_offset_y 0viewmodel_offset_z -1.5
Kołysanie broni
cl_usenewbob 0cl_bob_lower_amt 21cl_bobamt_lat 0.33cl_bobamt_vert 0.14cl_bobcycle 0.98
Ekran
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje
- 16:9
- Skalowanie
- Native
- Tryb
- Fullscreen
- Jasność
- 93%
Ustawienia graficzne
- Max FPS
- 500
- Boost Player Contrast
- Wyłączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- 8x MSAA
- Jakość cieni
- High
- Cienie dynamiczne
- All
- Model / tekstury
- Low
- Filtrowanie tekstur
- Bilinear
- Shadery
- High
- Cząsteczki
- Low
- Ambient Occlusion
- High
- HDR
- Quality
- NVIDIA Reflex
- Disabled
- NVIDIA G-Sync
- Disabled
- FidelityFX Super Resolution
- Disabled (Highest Quality)
HUD i radar
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Team Color
- Radar wyśrodkowany
- Włączone
- Radar obraca się
- Włączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 1
- Przybliżenie mapy
- 0.7
O ustawieniach xertioN
xertioN (Dorian Berman) gra w MOUZ. Kraj: Izrael, wiek: 22 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania xertioN, odczytane z dema meczu.
xertioN gra na 400 DPI z czułością 2.2, co daje 880 eDPI i około 47.2 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To średnia czułość: wyższa niż u 57% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 400 DPI ma 44% zawodników. Czułość zoomu to 1.1, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.
xertioN gra w rozdzielczości 1920x1080 (16:9), skalowanie: Native, tryb: Fullscreen. Proporcje 16:9 wybiera 12% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 1920x1080 używa 10%.














