
1WINfameCelownik i ustawienia CS2
- Imię i nazwisko
- Pyotr Bolyshev
- Wiek
- 23 lat
- Kraj
Rosja
Z dema · 1win vs Liquid · Dust II · 9 sierpnia 2026Kod celownika
CSGO-ymZYs-YUcyt-mXCmY-3iR7j-2ADUM
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.1
- eDPI
- 880
- Czułość zoom
- 1
- Czułość Windows
- 6
Konfiguracja
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 2cl_crosshair_thickness 2cl_crosshair_gap 1cl_crosshaircolor_r 0cl_crosshaircolor_g 255cl_crosshaircolor_b 160cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairdot 0cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 0cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 3cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0.1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
Viewmodel
viewmodel_fov 68viewmodel_offset_x 2.5viewmodel_offset_y 0viewmodel_offset_z -1.5viewmodel_presetpos 3
Kołysanie broni
cl_usenewbob 0cl_bob_lower_amt 5cl_bobamt_lat 0.33cl_bobamt_vert 0.14cl_bobcycle 0.98
Opcje uruchamiania
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software -nojoyEkran
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje
- 4:3
- Skalowanie
- Stretched
- Tryb
- Fullscreen
- Odświeżanie
- 240 Hz
- Jasność
- 93%
Ustawienia graficzne
- Max FPS
- 0
- Boost Player Contrast
- Wyłączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- 8x MSAA
- Jakość cieni
- Very High
- Model / tekstury
- Low
- Filtrowanie tekstur
- Bilinear
- Shadery
- Low
- Cząsteczki
- Low
- Ambient Occlusion
- High
- HDR
- Performance
- NVIDIA Reflex
- Enabled + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Disabled
- FidelityFX Super Resolution
- Disabled (Highest Quality)
HUD i radar
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Aqua
- Radar wyśrodkowany
- Wyłączone
- Radar obraca się
- Włączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 1
- Przybliżenie mapy
- 0.35














