
1WINArtFr0stCelownik i ustawienia CS2
- Imię i nazwisko
- Artem Kharitonov
- Wiek
- 24 lat
- Kraj
Rosja
Z dema · 1win vs HEROIC · Dust II · 6 września 2026Kod celownika
CSGO-6fo52-NhFoQ-tDX7x-Z7cHL-JxQtQ
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.494774
- eDPI
- 1196
- Czułość zoom
- 1
- Czułość Windows
- 6
Konfiguracja
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 2cl_crosshair_thickness 1cl_crosshair_gap 3cl_crosshaircolor_r 255cl_crosshaircolor_g 255cl_crosshaircolor_b 255cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairdot 1cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 0cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 7cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
Viewmodel
viewmodel_fov 68viewmodel_offset_x 2.5viewmodel_offset_y 0viewmodel_offset_z -1.5viewmodel_presetpos 2
Kołysanie broni
cl_usenewbob 0cl_bob_lower_amt 21cl_bobamt_lat 0.33cl_bobamt_vert 0.14cl_bobcycle 0.98
Opcje uruchamiania
-freq 360 +fps_max 0 +exec autoexec.cfg -allow_third_party_softwareEkran
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje
- 4:3
- Skalowanie
- Stretched
- Tryb
- Fullscreen
- Odświeżanie
- 360 Hz
- Jasność
- 130%
Ustawienia graficzne
- Max FPS
- 0
- Boost Player Contrast
- Włączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- 8x MSAA
- Jakość cieni
- High
- Cienie dynamiczne
- All
- Model / tekstury
- Low
- Filtrowanie tekstur
- Bilinear
- Shadery
- Low
- Cząsteczki
- Low
- Ambient Occlusion
- High
- HDR
- Quality
- NVIDIA Reflex
- Enabled
- NVIDIA G-Sync
- Disabled
- FidelityFX Super Resolution
- Disabled (Highest Quality)
HUD i radar
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Yellow
- Radar wyśrodkowany
- Wyłączone
- Radar obraca się
- Włączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 1
- Przybliżenie mapy
- 0.28














