
Counter-Strike 2 · Aktualizacje
Aktualizacja Counter-Strike 2
30 zmian · 8 kategorii
Premier
3 zmian- Rozpoczął się piąty sezon Premier
- Dodano Cache do puli map Active Duty
- Usunięto Overpass z puli map Active Duty
Rozgrywka
4 zmian- Przeprojektowano skuteczny zasięg oraz zakres obrażeń od wybuchu C4 na wszystkich oficjalnych mapach w trybie defusal.
- Obrażenia są teraz naliczane na podstawie wcześniej wyliczonych wartości symulacji, zapisanych na stałe w skompilowanej mapie.
- Fala uderzeniowa wybuchu rozprzestrzenia się teraz błyskawicznie od centrum eksplozji, zamiast być naliczana natychmiastowo.
- Naprawiono błąd, przez który podnoszenie upuszczonej broni za pomocą menu zakupów czasami się nie kończyło powodzeniem.
Armory
4 zmian- Dodano dwie nowe kolekcje broni, ogłoszone niedawno w ramach apelu do społeczności (Call to Arms): Spy Tech + Arabesque
- Dodano dwie nowe kolekcje naklejek, ogłoszone niedawno w ramach apelu do społeczności (Call to Arms): Fruits & Vegetables + Auto Racing
- Kolekcje broni Train 2025 oraz Sport & Field nie są już dostępne w Armory
- Kolekcje naklejek Sugarface 2 oraz Elemental Craft nie są już dostępne w Armory
Workshop
2 zmian-
Zaktualizowano „Custom Paint Job Extended”
- Dodano opcję dołączenia dedykowanej maski tekstury nakładki (overlay)
- Dodano opcję ustawienia unikalnej randomizacji współrzędnych UV nakładki, niezależnej od randomizacji UV albedo
Różne
3 zmian- Zmniejszono obciążenie wydajnościowe związane z wyświetlaniem tabeli wyników.
- Naprawiono błąd, przez który efekty mieszania materiałów znikały przy zbyt bliskim podejściu (np. brud na beczkach na Inferno Banana).
- Zwiększono precyzję obracania naklejek, umożliwiając zmiany co pół stopnia na ekranie aplikowania naklejek.
Skryptowanie map
6 zmian- Dodano Instance.QueueAfterThinks
- Dodano Instance.OnWeaponDrop
- Dodano CSWeaponBase.GetOriginalOwner
- Naprawiono błąd powodujący awarię, gdy nazwa przekazana do Instance.RegisterCheatCommand kolidowała z już istniejącą komendą.
- Dodano nazwę pliku oraz numer linii do błędów przechwytywanych podczas etapu CompileModule wczytywania skryptu.
- Usunięto obsługę przestarzałych zasobów vts.
Silnik
1 zmian- Zaktualizowano kod silnika do najnowszej wersji Source 2
Mapy
7 zmian- Usunięto mapy społecznościowe: Warden, Stronghold, Alpine oraz Sanctum ze wszystkich trybów gry
- Dodano mapy społecznościowe Boulder, Fachwerk oraz Shelter do trybów Competitive, Casual i Deathmatch
- Dodano mapy społecznościowe Debris oraz El Dorado do trybu Wingman
Cache
- Różne poprawki kolizji
Dust II
- Naprawiono lukę w pikselach przy Outside Tunnel
- Poprawka kolizji przy Outside Tunnel
Inferno
- Naprawiono kolizję zapobiegającą pixel boostowi przy Top of Mid