SPAWNSY
stavn
Ninjas in Pyjamas

stavnCelownik i ustawienia CS2

Imię i nazwisko
Martin Lund
Wiek
24 lat
Kraj
Dania
stavn
Z dema · Ninjas in Pyjamas vs MIBR · 17 października 2026
stavn

Kod celownika

CSvziQytzUjprHkH4eQwFO9eV8KOfKFmG5WmmQKxXdzbiA

DPI
400
Czułość
2.5
eDPI
1000
Czułość zoom
1
Czułość Windows
6

Konfiguracja

Celownik

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshair_length 2
cl_crosshair_thickness 2
cl_crosshair_gap 1
cl_crosshair_screen_height 960
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 229
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshaircolor_a 255
cl_crosshairoutline_r 0
cl_crosshairoutline_g 0
cl_crosshairoutline_b 0
cl_crosshairoutline_a 255
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_t 0
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshair_recoil 0
cl_crosshair_dynamic_splitdist 6
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3
cl_crosshair_dynamic_spread_limit 0
cl_ironsight_dot_scale 1
cl_ironsight_usecrosshaircolor 0

Viewmodel

viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1

Kołysanie broni

cl_usenewbob 0
cl_bob_lower_amt 21
cl_bobamt_lat 0.4
cl_bobamt_vert 0.25
cl_bobcycle 0.98

Opcje uruchamiania

-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg

Ekran

Rozdzielczość
1280x960
Proporcje
4:3
Skalowanie
Black Bars
Tryb
Fullscreen
Odświeżanie
360 Hz
Jasność
93%

Ustawienia graficzne

Max FPS
0
Boost Player Contrast
Włączone
V-Sync
Wyłączone
Antyaliasing
8x MSAA
Jakość cieni
Medium
Cienie dynamiczne
All
Model / tekstury
Low
Filtrowanie tekstur
Bilinear
Shadery
Low
Cząsteczki
Low
Ambient Occlusion
Disabled
HDR
Quality
NVIDIA Reflex
Disabled
NVIDIA G-Sync
Disabled
FidelityFX Super Resolution
Disabled (Highest Quality)

HUD i radar

Skala HUD
0.85
Kolor HUD
Team Color
Radar wyśrodkowany
Włączone
Radar obraca się
Włączone
Kwadratowy przy tabeli
Włączone
Rozmiar radaru
1
Przybliżenie mapy
0.7

O ustawieniach stavn

stavn (Martin Lund) gra w Ninjas in Pyjamas. Kraj: Dania, wiek: 24 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania stavn, odczytane z dema meczu.

stavn gra na 400 DPI z czułością 2.5, co daje 1000 eDPI i około 41.6 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To średnia czułość: wyższa niż u 77% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 400 DPI ma 44% zawodników. Czułość zoomu to 1, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.

stavn gra w rozdzielczości 1280x960 (4:3), skalowanie: Black Bars, tryb: Fullscreen, 360 Hz. Proporcje 4:3 wybiera 80% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 1280x960 używa 69%.

Inni zawodnicy