
Natus VinceremakazzeCelownik i ustawienia CS2
- Imię i nazwisko
- Drin Shaqiri
- Wiek
- 19 lat
- Kraj
Kosowo
Z dema · Natus Vincere vs Toobisie · Nuke · 30 października 2026Kod celownika
CSmruJvT2oNMbuQTnT7AxpUbmoAippt23rntOEkDXkT7wL
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.28
- eDPI
- 1024
- Czułość zoom
- 1
- Czułość Windows
- 6
Konfiguracja
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 2cl_crosshair_thickness 2cl_crosshair_gap 1cl_crosshair_screen_height 960cl_crosshaircolor_r 37cl_crosshaircolor_g 255cl_crosshaircolor_b 0cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairoutline_r 0cl_crosshairoutline_g 0cl_crosshairoutline_b 0cl_crosshairoutline_a 255cl_crosshairdot 0cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 0cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 3cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1cl_crosshair_dynamic_spread_limit 227cl_ironsight_dot_scale 1cl_ironsight_usecrosshaircolor 0
Viewmodel
viewmodel_fov 68viewmodel_offset_x 2.5viewmodel_offset_y 0viewmodel_offset_z -1.5
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 cl_updaterate 128 -refresh 240 -console – high -cl_interp_ratio 2 +cl_forcepreload 1Ekran
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje
- 4:3
- Skalowanie
- Stretched
- Tryb
- Fullscreen
- Odświeżanie
- 240 Hz
- Jasność
- 93%
Ustawienia graficzne
- Max FPS
- 0
- Boost Player Contrast
- Wyłączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- 8x MSAA
- Jakość cieni
- High
- Cienie dynamiczne
- All
- Model / tekstury
- Low
- Filtrowanie tekstur
- Bilinear
- Shadery
- Low
- Cząsteczki
- Low
- Ambient Occlusion
- Disabled
- HDR
- Quality
- NVIDIA Reflex
- Disabled
- NVIDIA G-Sync
- Disabled
- FidelityFX Super Resolution
- Disabled (Highest Quality)
HUD i radar
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Team Color
- Radar wyśrodkowany
- Włączone
- Radar obraca się
- Włączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 1.3
- Przybliżenie mapy
- 1
O ustawieniach makazze
makazze (Drin Shaqiri) gra w Natus Vincere. Kraj: Kosowo, wiek: 19 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania makazze, odczytane z dema meczu.
makazze gra na 800 DPI z czułością 1.28, co daje 1024 eDPI i około 40.6 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To wysoka czułość: wyższa niż u 86% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 800 DPI ma 51% zawodników. Czułość zoomu to 1, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.
makazze gra w rozdzielczości 1280x960 (4:3), skalowanie: Stretched, tryb: Fullscreen, 240 Hz. Proporcje 4:3 wybiera 80% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 1280x960 używa 69%.














