
G2 EsportshuNter-Celownik i ustawienia CS2
- Imię i nazwisko
- Nemanja Kovač
- Wiek
- 30 lat
- Kraj
Bośnia i Hercegowina
Z dema · G2 vs DENDELE · 26 października 2026Kod celownika
CSkBd4JDXPx6ruSw9ZH7OG5PiJV5tSQDk5RDreYxx3TodP
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.25
- eDPI
- 1000
- Czułość zoom
- 1
- Czułość Windows
- 6
Konfiguracja
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 2cl_crosshair_thickness 1cl_crosshair_gap 2cl_crosshair_screen_height 960cl_crosshaircolor_r 0cl_crosshaircolor_g 255cl_crosshaircolor_b 255cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairoutline_r 0cl_crosshairoutline_g 0cl_crosshairoutline_b 0cl_crosshairoutline_a 255cl_crosshairdot 1cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 0cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 3cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1cl_crosshair_dynamic_spread_limit 227cl_ironsight_dot_scale 1cl_ironsight_usecrosshaircolor 0
Viewmodel
viewmodel_fov 68viewmodel_offset_x 1.5viewmodel_offset_y 0viewmodel_offset_z -1.5
Kołysanie broni
cl_usenewbob 0cl_bob_lower_amt 5cl_bobamt_lat 0.1cl_bobamt_vert 0.1cl_bobcycle 0.98
Opcje uruchamiania
-freq 360 -tickrate 128 -console -novidEkran
- Rozdzielczość
- 1350x1080
- Proporcje
- 5:4
- Skalowanie
- Stretched
- Tryb
- Fullscreen
- Odświeżanie
- 360 Hz
- Jasność
- 130%
Ustawienia graficzne
- Boost Player Contrast
- Włączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- 8x MSAA
- Jakość cieni
- Medium
- Cienie dynamiczne
- All
- Model / tekstury
- Low
- Filtrowanie tekstur
- Anisotropic 16x
- Shadery
- Low
- NVIDIA G-Sync
- Disabled
HUD i radar
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Green
- Radar wyśrodkowany
- Włączone
- Radar obraca się
- Włączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 1
- Przybliżenie mapy
- 0.7
O ustawieniach huNter-
huNter- (Nemanja Kovač) gra w G2 Esports. Kraj: Bośnia i Hercegowina, wiek: 30 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania huNter-, odczytane z dema meczu.
huNter- gra na 800 DPI z czułością 1.25, co daje 1000 eDPI i około 41.6 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To średnia czułość: wyższa niż u 77% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 800 DPI ma 51% zawodników. Czułość zoomu to 1, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.
huNter- gra w rozdzielczości 1350x1080 (5:4), skalowanie: Stretched, tryb: Fullscreen, 360 Hz. Proporcje 5:4 wybiera 5% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 1350x1080 używa 1%.














