SPAWNSY
Gizmy
100 Thieves

GizmyCelownik i ustawienia CS2

Imię i nazwisko
Jack von Spreckelsen
Wiek
22 lat
Kraj
Wielka Brytania
Gizmy
Z dema · HEROIC vs 100 Thieves · Dust II · 17 października 2026
Gizmy

Kod celownika

CSTKDLLmAs5RDh9wPdBrZsyMWxZqpimRcaikESKxXdzbiA

DPI
800
Czułość
1.15
eDPI
920
Czułość zoom
0.900342
Czułość Windows
6

Konfiguracja

Celownik

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshair_length 2
cl_crosshair_thickness 2
cl_crosshair_gap 1
cl_crosshair_screen_height 960
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 221
cl_crosshaircolor_a 255
cl_crosshairoutline_r 0
cl_crosshairoutline_g 0
cl_crosshairoutline_b 0
cl_crosshairoutline_a 255
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_t 0
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshair_recoil 0
cl_crosshair_dynamic_splitdist 3
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1
cl_crosshair_dynamic_spread_limit 227
cl_ironsight_dot_scale 1
cl_ironsight_usecrosshaircolor 0

Viewmodel

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -1

Kołysanie broni

cl_usenewbob 0

Opcje uruchamiania

-novid -nojoy -high -tickrate 128 +exec autoexec +cl_threaded_bone_setup 1 -allow_third_party_software

Ekran

Rozdzielczość
1280x960
Proporcje
4:3
Skalowanie
Stretched
Tryb
Fullscreen
Jasność
93%

Ustawienia graficzne

Max FPS
501
Boost Player Contrast
Włączone
V-Sync
Wyłączone
Antyaliasing
4x MSAA
Jakość cieni
High
Cienie dynamiczne
All
Model / tekstury
Low
Filtrowanie tekstur
Bilinear
Shadery
High
Cząsteczki
Low
Ambient Occlusion
High
HDR
Performance
NVIDIA Reflex
Enabled
NVIDIA G-Sync
Disabled
FidelityFX Super Resolution
Disabled (Highest Quality)

HUD i radar

Skala HUD
1
Kolor HUD
Team Color
Radar wyśrodkowany
Włączone
Radar obraca się
Włączone
Kwadratowy przy tabeli
Włączone
Rozmiar radaru
1
Przybliżenie mapy
0.7

O ustawieniach Gizmy

Gizmy (Jack von Spreckelsen) gra w 100 Thieves. Kraj: Wielka Brytania, wiek: 22 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania Gizmy, odczytane z dema meczu.

Gizmy gra na 800 DPI z czułością 1.15, co daje 920 eDPI i około 45.2 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To średnia czułość: wyższa niż u 64% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 800 DPI ma 51% zawodników. Czułość zoomu to 0.900342, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.

Gizmy gra w rozdzielczości 1280x960 (4:3), skalowanie: Stretched, tryb: Fullscreen. Proporcje 4:3 wybiera 80% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 1280x960 używa 69%.

Inni zawodnicy