XANTARES (Ismailcan Dörtkardeş) zagrał na ośmiu Majorach i wygrał 1 z 51 turniejów LAN, w których wystąpił, według HLTV.
Ustawienia CS2 XANTARES: celownik, czułość, rozdzielczość i viewmodel
Kod celownika, czułość, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne i opcje uruchamiania XANTARES, odczytane z dem meczów i odświeżane automatycznie.



XANTARES (İsmailcan Dörtkardeş) gra w Aurora. Kraj: Turcja, wiek: 31 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania XANTARES, odczytane z dema meczu.
Aktualne ustawienia CS2 XANTARES: 400 DPI i czułość 2.3 (920 eDPI), rozdzielczość 1024x768, viewmodel FOV 60, kod celownika CSbTEaGDR5GhNAifhXfx8dnavVdRCvsLSCeTDvSS8ndJQE. Każda liczba poniżej pochodzi z naszej bazy 209 zawodników i odświeża się automatycznie, gdy przetworzymy nowsze demo meczu.
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.3
- eDPI
- 920
- cm / 360°
- 45.2
- Czułość zoom
- 1.1
Celownik XANTARES: kod i ustawienia
Celownik XANTARES: styl static cross, kolor zielony, bez kropki w środku. W nowym formacie kodu długość to 5, grubość 1, a odstęp 5. Ten styl ma 95% z 209 zawodników w naszej bazie, a kropkę w środku ma 16 z nich. Wklej kod w polu importu celownika w ustawieniach gry albo użyj komend konsoli poniżej. Jeśli starszy kod przestał działać po aktualizacji z października 2026, nasz konwerter zamieni go na nowy format.
Kod celownika
CSbTEaGDR5GhNAifhXfx8dnavVdRCvsLSCeTDvSS8ndJQE
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 5cl_crosshair_thickness 1cl_crosshair_gap 5cl_crosshair_screen_height 768cl_crosshaircolor_r 50cl_crosshaircolor_g 250cl_crosshaircolor_b 50cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairoutline_r 0cl_crosshairoutline_g 0cl_crosshairoutline_b 0cl_crosshairoutline_a 255cl_crosshairdot 0cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 0cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 5cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5cl_crosshair_dynamic_spread_limit 181cl_ironsight_dot_scale 1cl_ironsight_usecrosshaircolor 0
Czułość XANTARES: DPI i eDPI
XANTARES gra na 400 DPI z czułością 2.3, co daje 920 eDPI i około 45.2 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To średnia czułość: wyższa niż u 64% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 400 DPI ma 44% zawodników. Czułość zoomu to 1.1, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.
Rozdzielczość XANTARES i ustawienia ekranu
XANTARES gra w rozdzielczości 1024x768 (4:3), skalowanie: Stretched, tryb: Fullscreen, 360 Hz. Proporcje 4:3 wybiera 80% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 1024x768 używa 7%.
Ekran
- Rozdzielczość
- 1024x768
- Proporcje
- 4:3
- Skalowanie
- Stretched
- Tryb
- Fullscreen
- Odświeżanie
- 360 Hz
- Jasność
- 100%
Viewmodel XANTARES
XANTARES ma viewmodel_fov 60 i przesunięcia 1 / 1 / -1. To samo pole widzenia ma 5% zawodników, a dokładnie ten zestaw 5 z 194. Najczęstszy zestaw w naszej bazie to 68 / 2.5 / 0 / -1.5, który ma 139 zawodników.
Viewmodel
viewmodel_fov 60viewmodel_offset_x 1viewmodel_offset_y 1viewmodel_offset_z -1viewmodel_presetpos 1
Ustawienia graficzne XANTARES
XANTARES ma jakość cieni: Low, tak jak 19% zawodników. Limit klatek to 600 FPS, a mediana limitu wśród pro graczy to 500. NVIDIA Reflex: Disabled. Pełna lista poniżej.
Ustawienia graficzne
- Max FPS
- 600
- Boost Player Contrast
- Włączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- 4x MSAA
- Jakość cieni
- Low
- Cienie dynamiczne
- All
- Model / tekstury
- Low
- Filtrowanie tekstur
- Anisotropic 4x
- Shadery
- Low
- Cząsteczki
- Low
- Ambient Occlusion
- Disabled
- HDR
- Quality
- NVIDIA Reflex
- Disabled
- NVIDIA G-Sync
- Disabled
- FidelityFX Super Resolution
- Disabled (Highest Quality)
HUD i radar XANTARES
HUD i radar XANTARES: przybliżenie mapy radaru 0.35, skala HUD 1.
HUD i radar
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Team Color
- Radar wyśrodkowany
- Włączone
- Radar obraca się
- Włączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 0.984098
- Przybliżenie mapy
- 0.35
Opcje uruchamiania XANTARES
Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 360 -novid -console -tickrate 128 -d3d9exUstawienia CS2 XANTARES: pytania i odpowiedzi
Jaką czułość ma XANTARES w CS2?
XANTARES gra na 400 DPI z czułością 2.3, czyli 920 eDPI i około 45.2 cm na 360°.
Jaki kod celownika ma XANTARES?
Aktualny kod celownika XANTARES to CSbTEaGDR5GhNAifhXfx8dnavVdRCvsLSCeTDvSS8ndJQE. Jest w nowym formacie kodu, używanym od aktualizacji z października 2026.
W jakiej rozdzielczości gra XANTARES?
XANTARES gra w rozdzielczości 1024x768 (4:3), skalowanie: Stretched.
Jaki viewmodel ma XANTARES?
XANTARES ma viewmodel_fov 60 i przesunięcia 1, 1 oraz -1.
Jakie opcje uruchamiania ma XANTARES?
XANTARES używa opcji uruchamiania: -noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 360 -novid -console -tickrate 128 -d3d9ex.
Jak aktualne są ustawienia XANTARES na tej stronie?
Odczytujemy je z ostatniego dema meczu lub opublikowanych ustawień zawodnika i odświeżamy automatycznie, gdy przetworzymy nowsze. Ostatnie sprawdzenie: 15 września 2026.
Ustawienia ostatnio sprawdzone: 15 września 2026. Strona odświeża się automatycznie.
Baza pro graczy
Sprawdź ustawienia innych zawodników
Kody celowników i ustawienia 209 pro graczy, odczytane z demek meczów.
ZywOoTeam Vitality760 eDPI1024x768Poradnik z ustawieniami
donkTeam Spirit1000 eDPI1280x960Poradnik z ustawieniami
s1mpleBC.Game1236 eDPI1280x960Poradnik z ustawieniami
NiKoFalcons Esports640 eDPI1280x960Poradnik z ustawieniami
m0NESYFalcons Esports920 eDPI1280x960Poradnik z ustawieniami
ropzTeam Vitality708 eDPI1920x1080Poradnik z ustawieniami
jLFree Agent800 eDPI1280x960Poradnik z ustawieniami
TwistzzFaZe Clan636 eDPI1280x960Poradnik z ustawieniami
frozenFaZe Clan800 eDPI1280x960Poradnik z ustawieniami




Komentarze
Dyskusja
Dołącz do rozmowy pod publikacją.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się, aby komentować i odpowiadać innym użytkownikom.
Zaloguj sięBrak komentarzy
Rozpocznij dyskusję jako pierwszy.