SPAWNSY
EsportsWyróżnione

Mistrzowie świata Valorant grają od 160 do 200 eDPI: ustawienia LOUD i Vitality po Champions 2026

Pięciu zawodników LOUD ma 160 albo 200 eDPI, a siedmiu z dziesięciu finalistów Champions 2026 gra na 200 eDPI lub niżej. Czułości, celowniki, polling rate i ekrany obu składów z danych ProSettings.

AutorFlaviRedakcja SPAWNSY
Publikacja20 października 2026
Czytanie7 min
SekcjaEsports
Wyświetlenia152
Udostępnij
Mistrzowie świata Valorant grają od 160 do 200 eDPI: ustawienia LOUD i Vitality po Champions 2026

LOUD wygrało w niedzielę Valorant Champions 2026, a ustawienia ich pięciu zawodników mieszczą się w przedziale od 160 do 200 eDPI. Przy yaw Valorant to od 65 do 82 centymetrów ruchu myszą na pełny obrót o 360 stopni. Vitality, które przegrało finał 1:3, zagrało na czułościach od 160 do 336 eDPI. Przejrzeliśmy strony ustawień obu składów i wyszło z nich więcej niż ciekawostka o czułości: LOUD gra jak jedna szkoła, Vitality jak pięć osobnych odpowiedzi na to samo pytanie.

Co się stało w Shanghaju

Finał rozegrał się w niedzielę 18 października w Shanghaju. LOUD pokonało Team Vitality 3:1 i jako pierwsza organizacja w historii zdobyło drugi tytuł mistrza świata (pierwszy wygrało w 2022 roku w Stambule). Pierwszą mapę, Summit, wzięło 13:11 po odrobieniu strat z 3:9, według Insider Gaming. Vitality odpowiedziało na Lotusie wynikiem 13:8, a potem LOUD wygrało Sunset 13:5 i Haven 13:10. Z puli 2,25 miliona dolarów mistrzowie zabrali milion, Vitality 400 tysięcy. MVP finału został kapitan LOUD, Roberto „erde” Lobos.

Skład, który wygrał, jest też najmłodszy w historii turnieju: średnia wieku to 20 lat i pięć miesięcy. Enzo „tkzin” Zimiani skończył Sunset z bilansem 26/10/3, a erde na Haven miał 255 ACS. Po stronie Vitality Insider Gaming zwraca uwagę, że Chronicle zagrał w finale Neonem i widać było brak obycia z tym agentem.

Skąd te liczby i czego nie obiecują

Ustawienia czytamy ze stron zawodników na ProSettings, które w tym tygodniu zostały odświeżone: stronę erde zmieniono 20 października, strony DaviH, Darkera, tkzina, Lukxo i czterech z pięciu graczy Vitality dzień wcześniej, a stronę Chronicle’a 14 października. To publiczne ustawienia, a nie zapis tego, co miał każdy z nich w finale. Zawodnicy zmieniają je bez zapowiedzi, więc traktuj dane jako stan na 20 października 2026, który najpewniej opisuje też finał.

Składy bierzemy z VLR.gg: LOUD to erde, Lukxo, DaviH, Darker i tkzin, Vitality to Jamppi, PROFEK, Derke, Chronicle i Sayonara. Lukxo ma na ProSettings ustawienia myszy i ekranu, ale bez kodu celownika, więc w części o celownikach go nie ma. Czułość liczymy tak samo jak w naszej bazie celowników Valorant: DPI razy czułość w grze to eDPI, a centymetry na obrót wychodzą z yaw 0,07.

LOUD: pięć nazwisk, dwie wartości

Pięciu zawodników LOUD ma tylko dwa wyniki eDPI: erde, tkzin i Lukxo grają na 160, DaviH i Darker na 200. Każdy dochodzi do tego inną drogą. erde ma 800 DPI i czułość 0,2, tkzin i Lukxo po 1600 DPI i 0,1, DaviH 800 DPI i 0,25, a Darker 1600 DPI i 0,125. Dla ręki to ten sam ruch: 81,6 cm na obrót przy 160 eDPI i 65,3 cm przy 200.

Taka zgodność w jednej drużynie nie wygląda na przypadek. Trzech ludzi z identycznymi 160 eDPI przy różnych DPI musiało szlifować ustawienia razem albo mocno wzorować się na sobie. Nie wiemy, które z tych dwóch, ale wniosek dla czytelnika jest ten sam: mistrzowie świata grają niską czułość.

Vitality: od 160 do 336

Finaliści z Europy nie mają wspólnej szkoły. Sayonara, najmłodszy w składzie, gra na tych samych 160 eDPI co trójka z LOUD, a PROFEK na 200. Dalej jest skok: Chronicle 280, Derke 296, kapitan Jamppi 336, czyli 38,9 cm na obrót, o połowę mniej ruchu niż u erde. Rozstrzał w jednej drużynie przekracza dwukrotność, a średnia Vitality wychodzi na około 254 eDPI przy 176 u LOUD.

Derke jest tu najciekawszym przypadkiem: gra na 400 DPI z czułością 0,74 i jako jedyny z dziesięciu finalistów nie używa 800 ani 1600 DPI. Wynik, 296 eDPI, siedzi w środku stawki Vitality, więc o jego wyborze nie mówi wysokość czułości, tylko przyzwyczajenie do niskiego DPI.

Siedmiu z dziesięciu na 200 eDPI lub niżej

Policzmy to na całym finale. Siedmiu z dziesięciu zawodników obu składów gra na 200 eDPI albo niżej: pięciu z LOUD oraz Sayonara i PROFEK z Vitality. W naszej bazie 41 zawodników z czołówki rankingu VLR mediana wynosi 224 eDPI, czyli 58,3 cm na obrót. Mistrzowie świata siedzą wyraźnie poniżej niej.

Dla graczy CS2 to dobry punkt odniesienia. Valorant ma yaw 0,07 przy 0,022 w CS2, więc 160 eDPI w Valorant odpowiada około 509 eDPI w CS2, a 200 eDPI około 636. W naszej bazie zawodowców CS2 mediana to 800 eDPI, czyli 52 cm na obrót. Własne wartości przeliczysz w konwerterze czułości z Valoranta na CS2, a sposób liczenia opisaliśmy w poradniku o przeliczaniu czułości.

Celowniki: małe, z obrysem, często z kropką

Celowniki LOUD są małe: najdłuższe linie wewnętrzne ma DaviH (3), reszta 1 do 2. erde gra na zielonym celowniku z czterema pojedynczymi pikselami i obrysem. tkzin i Darker mają białe celowniki z obrysem, kropką i bardzo krótkimi liniami. DaviH jako jedyny z czwórki z kodem gra na zwykłym białym krzyżu bez obrysu. Trzech z czterech ma włączone linie zewnętrzne, których ProSettings nie opisuje wymiarami, więc na rysunku ich nie ma.

Profil erde, MVP finału Champions 2026, w bazie celowników Valorant SPAWNSY: zdjęcie zawodnika, kod celownika, 800 DPI, czułość 0,2 i 160 eDPI
Profil erde, MVP finału, w naszej bazie celowników Valorant: kod celownika, 800 DPI przy czułości 0,2, czyli 160 eDPI i 81,6 cm na obrót. Zrzut: SPAWNSY, zdjęcie zawodnika: ProSettings.

Vitality gra szerzej. Jamppi i Chronicle mają cienkie białe krzyże o długości 4 bez obrysu, Derke krzyż 4/1 z odsunięciem 2 i obrysem. PROFEK i Sayonara mają celowniki bez linii, czyli samą kropkę z obrysem, a żaden zawodnik LOUD nie gra dokładnie tak. Kody do importu i wszystkie wartości znajdziesz na stronach zawodników w bazie celowników Valorant, a po wybór gry i narzędzi zajrzyj na stronę celowników pro.

Mysz: 4000 Hz po jednej stronie, 1000 po drugiej

Jedna różnica jest czysto sprzętowa i bardzo wyraźna. Czterech z pięciu zawodników LOUD (erde, Lukxo, tkzin i Darker) ma na ProSettings mysz ustawioną na 4000 Hz, tylko DaviH został przy 1000. Wszystkich pięciu zawodników Vitality gra na 1000 Hz.

Z tego nie wynika, że 4000 Hz wygrywa finały. Widać za to, że wysoki polling rate wszedł do składu, który zdobył tytuł najwyższej rangi, w grze, w której mikroruch przy niskiej czułości rysuje się na każdym obrocie. Jeśli zastanawiasz się, czy to ma sens także u Ciebie, nasz poradnik o 8000 Hz w myszkach opisuje, kiedy różnicę czuć, a kiedy tylko obciążasz procesor.

Ekran: komplet Fill po jednej stronie i trzy odstępstwa po drugiej

Vitality gra w komplecie w 1920x1080 w trybie Fill. LOUD jest bardziej zróżnicowane: erde i tkzin też mają 1920x1080 Fill, ale Darker gra w 1920x1080 z Letterboxem, DaviH w 1680x1050, a Lukxo w 1280x960 (4:3) również z Letterboxem. Takich ustawień nie da się łatwo skopiować, bo zależą od monitora i od nawyków z wcześniejszych gier.

Komentarze

Dyskusja

Dołącz do rozmowy pod publikacją.

0 wpisy

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się, aby komentować i odpowiadać innym użytkownikom.

Zaloguj się

Brak komentarzy

Rozpocznij dyskusję jako pierwszy.

Czytaj dalej

Wszystkie wpisy