
Counter-Strike 2 · Aktualizacje
Aktualizacja Counter-Strike 2
48 zmian · 1 kategorii
Skrypty map
48 zmian-
Dodano Instance.Precache
- Zwraca obiekt CSPrecache
- Dodano CSPrecache.IsServerLoading
- Dodano CSPrecache.IsServerLoaded
- Dodano CSPrecache.IsClientLoading
- Dodano CSPrecache.IsClientLoaded
- Dodano CSPrecache.IsLoadedForAll
- Dodano CSPrecache.Release
-
Dodano CSHostage
- Dodano CSHostage.IsBeingPickedUp
- Dodano CSHostage.IsBeingCarried
- Dodano CSHostage.IsRescued
- Dodano CSHostage.GetRescuer
- Dodano CSHostage.GetPickUpStartTime
- Dodano CSHostage.GetPickUpFinishTime
- Dodano CSPlayerPawn.GetHostage
- Dodano Instance.OnHostagePickUpStart
- Dodano Instance.OnHostagePickUpAbort
- Dodano Instance.OnHostagePickUp
- Dodano Instance.OnHostageDrop
- Dodano Instance.OnHostageRescue
- Dodano Instance.OnHostageKill
-
Dodano nowy eksport najwyższego poziomu Console
- Dodano Console.GetConvarBoolean
- Dodano Console.GetConvarNumber
- Dodano Console.GetConvarString
- Dodano Console.GetConvarVector
- Dodano Console.GetConvarQAngle
- Dodano Console.GetConvarColor
-
Dodano Console.SetConvar
- Console.SetConvar nie jest ograniczone przez sv_cheats i wykonuje się synchronicznie
- Zmieniono nazwę Instance.Msg na Console.Log
- Przeniesiono Instance.ClientCommand, ServerCommand i RegisterCheatCommand do Console
-
Dodano nowy eksport najwyższego poziomu GameRules
- Dodano GameRules.StartWarmup
- Dodano GameRules.EndWarmup
- Dodano GameRules.GetTeamScore
- Dodano GameRules.AddTeamScore
- Dodano GameRules.TerminateRound
- Przeniesiono Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime i AddTeamMoney do GameRules
- Przeniesione i zmienione nazwy metod są nadal dostępne w swojej pierwotnej lokalizacji, lecz są oznaczone jako przestarzałe
- Dodano klasy custom_hud_layout najwyższego poziomu HUD_TEAMMENU_VISIBLE i HUD_CHAT_VISIBLE
- radar_element może teraz pojawiać się na radarze w każdym trybie gry, nie tylko w Rush
- Dodano wsparcie dla GameRules.AddTeamMoney z CSTeamMoneyReason.NONE oraz podaną kwotą
- Naprawiono awarię w GameRules.AddTeamMoney przy użyciu CSTeamMoneyReason.NONE
- Naprawiono niezgodność wartości enum CSTeamMoneyReason z point_script.d.ts
- Naprawiono niezgodność wartości enum CSWeaponAttackType z point_script.d.ts
- Naprawiono błąd, przez który CSRadarPoint.IsVisibleToTeam zwracało liczbę zamiast wartości logicznej
- Naprawiono błąd, przez który CSObservablePoint.IsObservableForTeam zwracało liczbę zamiast wartości logicznej
- Rejestrowane ostrzeżenia zawierają teraz stos wywołań JS
- Rejestrowane ostrzeżenia zawierają teraz szczegóły dotyczące nieprawidłowych wartości argumentów
- Rejestrowane ostrzeżenia liczą teraz argumenty od 0, a nie od 1
- Usprawniono autouzupełnianie polecenia map_workshop