SPAWNSY
Counter-Strike 2 · Aktualizacje

Aktualizacja Counter-Strike 2

48 zmian · 1 kategorii

22 października 20262 min295Źródło: Valve

Skrypty map

48 zmian

-

Dodano Instance.Precache

  • Zwraca obiekt CSPrecache
  • Dodano CSPrecache.IsServerLoading
  • Dodano CSPrecache.IsServerLoaded
  • Dodano CSPrecache.IsClientLoading
  • Dodano CSPrecache.IsClientLoaded
  • Dodano CSPrecache.IsLoadedForAll
  • Dodano CSPrecache.Release

-

Dodano CSHostage

  • Dodano CSHostage.IsBeingPickedUp
  • Dodano CSHostage.IsBeingCarried
  • Dodano CSHostage.IsRescued
  • Dodano CSHostage.GetRescuer
  • Dodano CSHostage.GetPickUpStartTime
  • Dodano CSHostage.GetPickUpFinishTime
  • Dodano CSPlayerPawn.GetHostage
  • Dodano Instance.OnHostagePickUpStart
  • Dodano Instance.OnHostagePickUpAbort
  • Dodano Instance.OnHostagePickUp
  • Dodano Instance.OnHostageDrop
  • Dodano Instance.OnHostageRescue
  • Dodano Instance.OnHostageKill

-

Dodano nowy eksport najwyższego poziomu Console

  • Dodano Console.GetConvarBoolean
  • Dodano Console.GetConvarNumber
  • Dodano Console.GetConvarString
  • Dodano Console.GetConvarVector
  • Dodano Console.GetConvarQAngle
  • Dodano Console.GetConvarColor

-

Dodano Console.SetConvar

  • Console.SetConvar nie jest ograniczone przez sv_cheats i wykonuje się synchronicznie
  • Zmieniono nazwę Instance.Msg na Console.Log
  • Przeniesiono Instance.ClientCommand, ServerCommand i RegisterCheatCommand do Console

-

Dodano nowy eksport najwyższego poziomu GameRules

  • Dodano GameRules.StartWarmup
  • Dodano GameRules.EndWarmup
  • Dodano GameRules.GetTeamScore
  • Dodano GameRules.AddTeamScore
  • Dodano GameRules.TerminateRound
  • Przeniesiono Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime i AddTeamMoney do GameRules
  • Przeniesione i zmienione nazwy metod są nadal dostępne w swojej pierwotnej lokalizacji, lecz są oznaczone jako przestarzałe
  • Dodano klasy custom_hud_layout najwyższego poziomu HUD_TEAMMENU_VISIBLE i HUD_CHAT_VISIBLE
  • radar_element może teraz pojawiać się na radarze w każdym trybie gry, nie tylko w Rush
  • Dodano wsparcie dla GameRules.AddTeamMoney z CSTeamMoneyReason.NONE oraz podaną kwotą
  • Naprawiono awarię w GameRules.AddTeamMoney przy użyciu CSTeamMoneyReason.NONE
  • Naprawiono niezgodność wartości enum CSTeamMoneyReason z point_script.d.ts
  • Naprawiono niezgodność wartości enum CSWeaponAttackType z point_script.d.ts
  • Naprawiono błąd, przez który CSRadarPoint.IsVisibleToTeam zwracało liczbę zamiast wartości logicznej
  • Naprawiono błąd, przez który CSObservablePoint.IsObservableForTeam zwracało liczbę zamiast wartości logicznej
  • Rejestrowane ostrzeżenia zawierają teraz stos wywołań JS
  • Rejestrowane ostrzeżenia zawierają teraz szczegóły dotyczące nieprawidłowych wartości argumentów
  • Rejestrowane ostrzeżenia liczą teraz argumenty od 0, a nie od 1
  • Usprawniono autouzupełnianie polecenia map_workshop