
LeviatankiNggCelownik i ustawienia Valorant
- Imię i nazwisko
- Francisco Aravena
- Kraj
Chile
Icebox · zrzut: Riot GamesKod celownika
0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Podgląd to schemat narysowany z opublikowanych wartości, nie zrzut z gry.
- DPI
- 1600
- Czułość
- 0,1
- eDPI
- 160
- cm na 360°
- 81,6
- Czułość lunety
- 1
Przelicz czułość Valorant na CS2 w konwerterze
Konfiguracja
Celownik
Obrys WłączoneKrycie obrysu 1Grubość obrysu 1Kropka środkowa WłączoneLinie wewnętrzne WłączoneKrycie linii wewn. 1Długość linii wewn. 1Grubość linii wewn. 1Odsunięcie linii wewn. 0Linie zewnętrzne Wyłączone
Mysz
DPI 1600Czułość 0,1eDPI 160cm na 360° 81,6Czułość lunety 1Częstotliwość (Hz) 4000Czułość Windows 6
Ta sama czułość w innych grach
CS2 0.318Apex 0.318Overwatch 2 1.061Fortnite 1.26R6 Siege 1.222Call of Duty 1.061
Ekran
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje
- 16:9
- Skalowanie
- Letterbox
- Tryb wyświetlania
- Fullscreen
Ustawienia graficzne
- Renderowanie wielowątkowe
- Włączone
- Jakość materiałów
- Med
- Jakość tekstur
- Med
- Jakość detali
- Low
- Jakość interfejsu
- Low
- Winieta
- Włączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- MSAA 2x
- Filtrowanie anizotropowe
- 2x
- Popraw wyrazistość
- Wyłączone
- Eksperymentalne wyostrzanie
- Wyłączone
- Bloom
- Wyłączone
- Zniekształcenia
- Wyłączone
- Rzucanie cieni
- Wyłączone
Minimapa
- Obrót minimapy
- Rotate
- Stała orientacja
- Based On Side
- Gracz na środku
- Włączone
- Rozmiar minimapy
- 1.2
- Przybliżenie minimapy
- 0.9
- Stożki widzenia
- Włączone
- Nazwy rejonów mapy
- Always
Klawisze
- Chód
- L-Shift
- Kucanie
- L-Ctrl
- Skok
- Space Bar
- Użyj
- F
- Broń główna
- 1
- Broń boczna
- 2
- Nóż
- 3
- Spike
- 4
- Umiejętność 1
- C
- Umiejętność 2
- Q
- Umiejętność 3
- E
- Ultimate
- X
O ustawieniach kiNgg
kiNgg (Francisco Aravena) gra w Leviatan. Kraj: Chile. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, ustawienia graficzne, minimapę i klawisze kiNgg, odczytane z publicznie dostępnych ustawień.
kiNgg gra na 1600 DPI z czułością 0,1, co daje 160 eDPI i około 81,6 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy yaw 0,07). Ta czułość jest wyższa niż u 8% z 39 zawodników w naszej bazie. Mediana to 224 eDPI, czyli 58,3 cm na 360°. Te same 1600 DPI ma 44% zawodników.
kiNgg gra w rozdzielczości 1920x1080 (16:9), skalowanie: Letterbox, tryb: Fullscreen.
Źródło zaktualizowało stronę gracza 10 sierpnia 2026. Sprawdziliśmy ją 20 października 2026.











