hadesCelownik i ustawienia CS2
- Imię i nazwisko
- Aleksander Miskiewicz
- Wiek
- 26 lat
- Kraj
Polska
Z dema · Natus Vincere vs Toobisie · Nuke · 30 października 2026Kod celownika
CScT6fPDUhLvuaVPzNKjp3DKymELDsC42ZiOnRR2EmDrNO
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.05
- eDPI
- 820
- Czułość zoom
- 1
- Czułość Windows
- 6
Konfiguracja
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 3cl_crosshair_thickness 1cl_crosshair_gap 2cl_crosshair_screen_height 1080cl_crosshaircolor_r 0cl_crosshaircolor_g 255cl_crosshaircolor_b 160cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairoutline_r 0cl_crosshairoutline_g 0cl_crosshairoutline_b 0cl_crosshairoutline_a 255cl_crosshairdot 0cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 0cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 3cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255cl_ironsight_dot_scale 1cl_ironsight_usecrosshaircolor 0
Viewmodel
viewmodel_fov 68viewmodel_offset_x 2.5viewmodel_offset_y 0viewmodel_offset_z -1.5
Kołysanie broni
cl_usenewbob 0cl_bob_lower_amt 5cl_bobamt_lat 0.33cl_bobamt_vert 0.14cl_bobcycle 0.98
Ekran
- Rozdzielczość
- 1440x1080
- Proporcje
- 4:3
- Skalowanie
- Black Bars
- Tryb
- Fullscreen
- Jasność
- 93%
Ustawienia graficzne
- Max FPS
- 400
- Boost Player Contrast
- Włączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- 4x MSAA
- Jakość cieni
- High
- Cienie dynamiczne
- All
- Model / tekstury
- High
- Filtrowanie tekstur
- Anisotropic 4x
- Shadery
- High
- Cząsteczki
- Low
- Ambient Occlusion
- High
- HDR
- Performance
- NVIDIA Reflex
- Enabled
- NVIDIA G-Sync
- Disabled
- FidelityFX Super Resolution
- Disabled (Highest Quality)
HUD i radar
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Team Color
- Radar wyśrodkowany
- Włączone
- Radar obraca się
- Włączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 1
- Przybliżenie mapy
- 0.7
O ustawieniach hades
hades (Aleksander Miskiewicz) gra w Free Agent. Kraj: Polska, wiek: 26 lat. Na tej stronie zebraliśmy w jednym miejscu celownik, czułość myszy, rozdzielczość, viewmodel, ustawienia graficzne, HUD i opcje uruchamiania hades, odczytane z dema meczu.
hades gra na 400 DPI z czułością 2.05, co daje 820 eDPI i około 50.7 cm ruchu myszą na pełny obrót o 360° (przy domyślnym yaw 0,022). To średnia czułość: wyższa niż u 51% z 194 zawodników z zapisaną czułością. Mediana pro graczy w naszej bazie to 800 eDPI, czyli 52 cm na 360°. Te same 400 DPI ma 44% zawodników. Czułość zoomu to 1, a prędkość wskaźnika w Windowsie 6 z 11.
hades gra w rozdzielczości 1440x1080 (4:3), skalowanie: Black Bars, tryb: Fullscreen. Proporcje 4:3 wybiera 80% z 192 zawodników z zapisanymi ustawieniami ekranu, a dokładnie 1440x1080 używa 2%.












