
NRGGrimCelownik i ustawienia CS2
- Imię i nazwisko
- Michael Wince
- Wiek
- 25 lat
- Kraj
Stany Zjednoczone
Z dema · NRG vs MIBR · 19 września 2026Kod celownika
CSGO-sHEmY-4AkMJ-8ZcOG-isPmj-2KBHJ
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.72
- eDPI
- 576
- Czułość zoom
- 1
- Czułość Windows
- 6
Konfiguracja
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 16cl_crosshair_thickness 3cl_crosshair_gap 5cl_crosshaircolor_r 250cl_crosshaircolor_g 250cl_crosshaircolor_b 50cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairdot 0cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 0cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 7cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.5cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
Viewmodel
viewmodel_fov 68viewmodel_offset_x 2.5viewmodel_offset_y -2viewmodel_offset_z -2viewmodel_presetpos 1
Kołysanie broni
cl_usenewbob 0cl_bob_lower_amt 21cl_bobamt_lat 0.1cl_bobamt_vert 0.1cl_bobcycle 0.98
Opcje uruchamiania
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1Ekran
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje
- 16:9
- Skalowanie
- Native
- Tryb
- Fullscreen
- Odświeżanie
- 240 Hz
- Jasność
- 93%
Ustawienia graficzne
- Boost Player Contrast
- Włączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- None
- Jakość cieni
- Low
- Model / tekstury
- Low
- Filtrowanie tekstur
- Bilinear
- Shadery
- Low
HUD i radar
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Yellow
- Radar wyśrodkowany
- Włączone
- Radar obraca się
- Włączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 0.845
- Przybliżenie mapy
- 0.5














