Rockstar ma wydać wersję PC GTA 6 w pierwszym kwartale 2027 roku, czyli najpóźniej cztery miesiące po premierze konsolowej z 19 listopada. Tak twierdzi GamesBeat w tekście z 13 października, powołując się na cztery anonimowe źródła zaznajomione z planami studia. Rockstar nie odpowiedział na prośbę o komentarz i do dziś niczego nie potwierdził, a oficjalnie wiadomo tylko o PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Gdyby raport się sprawdził, czekanie PC-towców skróciłoby się o ponad rok względem GTA 5.
Co dokładnie podało GamesBeat
Autor tekstu, Alexander Lee, pisze, że GamesBeat "potwierdziło" plan wydania PC-ki w pierwszym kwartale 2027 według czterech źródeł z branży, które poprosiły o anonimowość, żeby nie psuć relacji biznesowych ze studiem. Tekst opublikowano 13 października, a następnego dnia zaktualizowano. Konkretnej daty nie ma: kwartał kończy się 31 marca, więc okno wynosi od stycznia do końca marca. Nie ma też informacji o platformie sprzedaży, cenie ani wymaganiach sprzętowych.
Doniesienie podchwyciły inne redakcje, między innymi VGC, które zaznacza, że to wciąż "nowy raport", a nie ogłoszenie. Nikt nie dołożył niezależnego potwierdzenia. Rockstar milczy, a Take-Two w kwartalnych wynikach podtrzymuje tylko datę konsolowej premiery z 19 listopada. Na razie to wiarygodny przeciek, jeszcze nie termin.
Dlaczego to byłaby wyraźna zmiana
Dotychczas Rockstar kazał PC-towcom czekać długo. GTA 5 wyszło na konsole we wrześniu 2013, a na komputery w kwietniu 2015, czyli po roku i siedmiu miesiącach. Przy GTA 4 przerwa wynosiła około siedmiu miesięcy. Jeśli GamesBeat ma rację, GTA 6 pobiłoby oba rekordy: najpóźniej cztery miesiące, a przy premierze 19 listopada oznacza to wersję PC najpóźniej pod koniec marca.
VGC przypomina też wypowiedź Johna Ricchio, producenta pracującego wcześniej przy Red Dead Redemption, Max Payne 3 i GTA 5. Według niego pierwszeństwo konsol wynika z zarządzania zasobami: Rockstar najpierw robi wersje na sprzęt z ograniczeniami, które znają deweloperzy, a dopiero potem myśli o komputerach. To wyjaśnia, dlaczego PC zwykle czekało na końcu kolejki, ale nie mówi, skąd miałby się wziąć nagły pośpiech.
Skąd pośpiech: argumenty GamesBeat
GamesBeat podaje kilka powodów, dla których krótsze okno miałoby sens. Pierwszy to pieniądze: budżet produkcji GTA 6 ma przekraczać 2 miliardy dolarów (to szacunek GamesBeat, nie liczba od Rockstara), więc studio ma interes w tym, żeby jak najszybciej dotrzeć do wszystkich graczy. Drugi to użytkownicy PC, którzy w GTA 5 stanowią mniejszość, ale w nowej części byliby sporym rozszerzeniem widowni.
Trzeci powód jest bardziej konkretny. Rockstar zapowiada narzędzia do tworzenia treści przez graczy, a w sierpniu 2023 kupił Cfx.re, twórców FiveM, modyfikacji do GTA 5 na PC, na której działają serwery roleplay. Cała ta aktywność dzieje się na komputerach. GamesBeat dodaje, że według prezesa Twitcha Dana Clancy'ego, który mówił o tym w rozmowie z Bloombergiem na Tokyo Game Show, tryb online w GTA 6 ma wystartować "w przyszłym roku", a bez wersji PC trudno sobie wyobrazić ekosystem serwerów RP. To interpretacja redakcji, nie informacja od Rockstara, ale spina się z tym, co opisywaliśmy przy okazji zamknięcia RAGE:MP i FiveM jako jedynej platformy multiplayer GTA 5.
Czego nie wiemy
Wiemy tyle, ile mówi jeden tekst oparty na anonimowych źródłach. Nie ma oficjalnej daty, ceny, wymagań, informacji o tym, w jakim sklepie gra się pojawi, ani czy będzie wymagała osobnego launchera. GamesBeat sam zastrzega, że wersja PC będzie musiała przejść ten sam test jakości co konsolowa, zanim Rockstar ją wypuści. Studio opóźniało już premierę dwukrotnie: pierwotnie zapowiadało rok 2025, potem maj 2026, a obecnie 19 listopada 2026. Nic nie wyklucza, że okno kwartału przesunie się tak samo.
Warto też pamiętać o rozbieżności z naszym własnym tekstem. W czerwcu w artykule GTA 6: co dziś naprawdę wiemy o premierze, świecie gry i wersji PC szacowaliśmy, że PC dostanie grę z opóźnieniem 12-18 miesięcy, czyli pod koniec 2027 lub na początku 2028. To była ekstrapolacja z historii GTA 5. Jeśli raport się potwierdzi, ta prognoza okaże się za ostrożna o ponad rok, a my zaktualizujemy tamten tekst.
Co to zmienia dla gracza PC
Na razie niewiele konkretnego. Nie ma podstaw, żeby kupować sprzęt pod GTA 6, bo Rockstar nie opublikował wymagań, a nawet przy najbardziej optymistycznym scenariuszu premiera wypada za kilka miesięcy. Rozsądne jest planowanie na wiosnę 2027 i obserwowanie Rockstar Newswire, bo tam pojawi się oficjalna informacja, jeśli studio zdecyduje się ją podać. Do tego czasu każda strona sklepu z kodem do wersji PC albo "rezerwacją" pecetowej edycji jest podejrzana. Podobny mechanizm opisywaliśmy w tekście o fizycznym wydaniu bez płyty: kilka wpisów sklepowych wystarczyło, żeby ruszyła lawina pytań.
Dla porównania, konsolowa premiera jest podtrzymywana: Take-Two powtarza 19 listopada. Jeśli grasz tylko na PC, jedyną pewną informacją jest na razie to, że Twoja wersja nie ma jeszcze ani daty, ani ceny.





Komentarze
Dyskusja
Dołącz do rozmowy pod publikacją.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się, aby komentować i odpowiadać innym użytkownikom.
Zaloguj sięBrak komentarzy
Rozpocznij dyskusję jako pierwszy.