O Spawnsy
Spawnsy to portal o grach, sprzęcie i scenie Counter-Strike 2, który stworzyła grupa znajomych. Chcieliśmy zrobić coś od siebie dla graczy i robimy to bez wielkiej firmy za plecami: nie ma tu technologicznego giganta, wydawcy ani działu marketingu.
Skąd się wzięliśmy
Portal założył Flavi. Napisał go od pierwszej linijki kodu, a Kama i Wojtek dołączyli później, kiedy okazało się, że jest o czym pisać i komu.
Każdy z nas gra, słucha i klika na co dzień. Dlatego każdy temat trafia do osoby, z którą naprawdę da się o nim pogadać.
Redakcja
Za tekstami stoją trzy osoby. Pod każdym artykułem znajdziesz podpis jednej z nich.

Flavi
Filip
Założyciel, CS2 i esport
Filip napisał ten portal od pierwszej linijki kodu, więc zna go od bazy danych po ostatni przycisk. Gra w CS2 na 10. poziomie FACEIT, a nowinki technologiczne ogląda z ciekawością kogoś, kto sam składa to, o czym pisze. Za narzędziami Spawnsy, czyli rozszerzeniem Spawnsy Faceit i bazą celowników, stoi właśnie on.
Pisze o scenie CS2, turniejach i FACEIT oraz o wszystkim, co nie pasuje do żadnej innej rubryki.
Zobacz teksty →
Kama
Kamila
Gry i audio
Kamila woli gry, które da się skończyć: historie, klimat i dobrze zrobione światy zamiast tabel rankingowych. Ma słuch do dźwięku, więc to ona siada do słuchawek i mikrofonów i potrafi powiedzieć, czy zestaw dobrze gra i czy rozmówca po drugiej stronie wytrzyma kilka godzin jej głosu.
Pisze o grach i ich premierach, recenzuje słuchawki i mikrofony.
Zobacz teksty →
TwenZy
Wojtek
Technologia, AI i klawiatury
Wojtek to nasz nerd od researchu. Kopie w dokumentacjach, zestawieniach i changelogach, dopóki nie dojdzie do źródła nowinki, i dopiero wtedy siada do tekstu. Profilem jest bliski Flaviemu, tylko bardziej w stronę sprzętu i sztucznej inteligencji, a klawiatury i myszki trafiają do niego.
Pisze o technologii i AI, recenzuje klawiatury i myszki.
Zobacz teksty →Jak pracujemy
Recenzje
Jeśli nazywamy tekst recenzją, sprzęt przeszedł przez nasze ręce. Sami go testujemy, używamy go i dopiero potem oceniamy. Teksty oparte na dokumentacji producenta i opiniach innych nazywamy inaczej i mówimy o tym wprost.
Newsy
Wiadomości opieramy na źródłach pierwotnych: komunikatach firm, dokumentach, zapisach meczów i oficjalnych stronach. Gdy informacja jest niepotwierdzona, piszemy, że jest niepotwierdzona.
Poprawki
Pomyłka się zdarza. Błąd zgłoszony przez czytelnika poprawiamy w samym tekście.
Skąd mamy dane graczy
Ustawienia zawodników, czyli czułość, DPI, rozdzielczość, bindy i opcje startowe, zbieramy z publicznie dostępnych źródeł, sprawdzamy i łączymy z danymi o drużynach i turniejach.
Kody celowników odświeżamy co 12 godzin. Tam, gdzie mamy dema meczowe, odczytujemy z nich kod, jaki gracz miał w ostatniej rundzie meczu, i wybieramy najnowszy, który da się potwierdzić. Strony zawodników i poradniki ustawień pokazują dane z tej samej bazy, więc zmieniają się razem z nią.
Nasze narzędzia
Spawnsy Faceit
Rozszerzenie przeglądarki, które dodaje do FACEIT poziomy 11-20, średnie ELO drużyn, szansę na wygraną, tablice wyników i pobieranie dem. Darmowe.
Baza celowników CS2
Ustawienia, celowniki i sprzęt zawodowców w jednym miejscu, z konwerterem kodów celowników.
Patch notes CS2
Kalendarz aktualizacji Counter-Strike 2 z najważniejszymi zmianami każdej z nich.
Napisz do nas
Pytania, poprawki i propozycje współpracy przyjmujemy przez stronę kontaktową.
Kontakt →