
Gaming
Slay the Spire 2 review-bombowane trzy razy w trzy miesiące. Ile z tego realnie kosztowało studio?
Rekordowy debiut wczesnego dostępu (3 mln kopii w tydzień) i mimo to trzy osobne fale masowych negatywnych recenzji na Steam między marcem a majem, każda z innego powodu. Sprawdzamy, co Steam robi z takimi falami i czy realnie przekładają się na sprzedaż.
Kama9.09.20265 min