
3DMAXGravitiCelownik i ustawienia CS2
- Imię i nazwisko
- Filip Branković
- Wiek
- 22 lat
- Kraj
Francja
Z dema · Luminosity vs 3DMAX · 23 września 2026Kod celownika
CSGO-wssSz-hHRRN-LOTyp-c2xWm-hUOHA
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.36
- eDPI
- 1088
- Czułość zoom
- 0.82
- Czułość Windows
- 6
Konfiguracja
Celownik
cl_crosshairstyle 4cl_crosshair_length 2cl_crosshair_thickness 2cl_crosshair_gap 1cl_crosshaircolor_r 250cl_crosshaircolor_g 250cl_crosshaircolor_b 50cl_crosshaircolor_a 255cl_crosshairdot 0cl_crosshair_t 0cl_crosshair_drawoutline 0cl_crosshair_recoil 0cl_crosshair_dynamic_splitdist 5cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
Viewmodel
viewmodel_fov 68viewmodel_offset_x 2.5viewmodel_offset_y 2viewmodel_offset_z -1.5viewmodel_presetpos 2
Ekran
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje
- 4:3
- Skalowanie
- Stretched
- Tryb
- Fullscreen
- Jasność
- 95%
Ustawienia graficzne
- Boost Player Contrast
- Wyłączone
- V-Sync
- Wyłączone
- Antyaliasing
- 4x MSAA
- Jakość cieni
- High
- Model / tekstury
- Low
- Filtrowanie tekstur
- Anisotropic 4x
- Shadery
- Low
- Cząsteczki
- Low
- Ambient Occlusion
- Medium
- HDR
- Quality
- NVIDIA Reflex
- Enabled
- FidelityFX Super Resolution
- Disabled (Highest Quality)
HUD i radar
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Team Color
- Radar wyśrodkowany
- Włączone
- Radar obraca się
- Włączone
- Kwadratowy przy tabeli
- Włączone
- Rozmiar radaru
- 1
- Przybliżenie mapy
- 0.4














